里德仙境's Archiver

清柠 發表於 2019-7-21 12:00

“两个人”的对话

冬季、雨日、无灯、无火。

  [url=http://www.hldxc.com/bdfcs/bdfcs/5630.html]这个冬天,我成功治愈了白癜风[/url]毕业、无职、空闲、在家。

  ”你是不是很闷啊?”无声的发出震动心非的问题。

  ‘’不,我只是在享受寂寞,你不觉得吗,这。。。这景色很美。“对这位来过n次的‘他’毫不陌生。眼睛一直看着外面的雨夜。

  ”是吗,那为什么心痛?在伤心什么。“有些狡猾的笑着。

  ”你不觉得心痛也是一种美吗?”同样是笑着,多了丝柔情,多了丝。。。

  “今天你还要去找工作吗,不累吗?”转移话题,他不会认输的。

  “累了,不过如果我不找工作,我们就要喝风了,怎么样,最近饿的感觉怎么样?”

  “你真是没用,多久了,不是我说你,你真是太没用了,这么大了连自己都养不活。”想起自己这些天,有上顿,没下顿的生活就来气。

  “我一直也不明白,为什么,你只在我最苦的时候出现,为什么在我幸福到认为自己[url=http://www.rcdag.com/bdflx/qsnbdf/m/564.html]请问如何治疗皮肤白斑病更有效[/url]很完美的时候却找不到你。那时你在哪?“雨突然下的小了些,为什么?

  “你那时有想到我吗?没有吧,你只在最孤单寂寞的时候才想到我,你不觉得我很伟大吗?我一直没有放弃过你,不论你怎么对我。啊,真得有些饿了。感到[url=http://www.ltjzw.com/bydt/m/1804.html]“清明时节雨纷纷,不要白斑上了身”中科带你“抗白”[/url]了吗?“

  ”没,我。。我现在也很好,可以享受一个人的感觉。“回忆起那些在虚度中和朋友的样子,好烦,别想了。

  ”我早就说你很烦,想朋友了,去找他们吧,会比你无成果的找工作实际。“伸了一个大大的懒腰,也许今天会轻松的多。

  ”他们去工作[url=http://www.hhlsq.com/zddbdf/zdyy/1116.html]环境污染对白癜风的发病有什么影响[/url]了,没告诉你吗?“

  ‘’对啊,你还真没用。”

  “你那里好吗,我去你那时好不好?”

  “你不是在吗,说实话,任何人都会有你这时候,也不用太难过,时间会公平对待他每一位朋友,只要你真心对待。”心痛的感觉越来越强烈,迫不得已,收起想挖苦他得心情。嗯,他对他真是好的没话说。

  “用不用和你说谢谢,我累了,真的好累好累。”突然的茫然一笑。”你说这算不算不种美,一种生活的美?“

  ”大概吧,谁会在意,生活、工作、家庭都要经过的。“

  ”我要出去了。知道吗,我感觉今天会有结果。”

  “好运了,我今天不想再有饿的感觉了。”

  关闭的门声,阻挡了一切,思想、意识、多少无声的祝福。

    







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轩轩南瓜207 發表於 2019-7-21 12:02

原标题:蜡像发型神级还原,大幂幂被网友调侃像大头儿子,你怎么看? ?蜡像馆可能平时很多普通人都无法接触到,毕竟在[url=http://www.xungou1.com/]训狗方法[/url]我们的日常生活中其实很少见到这种东西,而外出旅游的时候应该也不会有人想说特地到蜡像馆里面去转一圈吧,但其实有一些蜡像馆的生意也是比[url=https://www.dzys.vip/tgbnl/]土工布那里有[/url]较好的,这种蜡像馆常常会为娱乐圈中的一些艺人们量身定制蜡像,不一定是为明星本人,还可以为某位艺人在影视剧中所出演的角色定制,借此来突出[url=http://www.lizhi4.cn/sgyl/]经典伤感语录[/url]其影响力,另一方面,如果作品出色的话还能向大家宣传自身蜡像馆的技术,而在近日,又有一位明星喜提自己己在影视剧中角色的蜡像。  她就是杨幂,为她制作的蜡像是在《筑梦情缘》中由她饰演的傅函君,不过在蜡像揭开面纱之后很多网友都不淡定了,可能是由于剧中人物发型的关系体现的并不是很好,很多网友纷纷评论说这个蜡像明显就是大头儿子的cosplay,不过仔细看看五官还是很相像的,可能就是因为发型的关系吧。  大幂幂在自己的社交平台上也发布了这组照片,网友看到之后还是评论:不论怎么看这个蜡像就是非常像大头儿子啊,大幂幂难道你不这么觉得吗?不过,更有网友评论:虽然这个蜡像做的不怎么样,当然看杨幂的美貌就足够了。  近些年来,杨幂参与了非常多高收视率的电视剧的演出,在每一部电视剧中所塑造的角色都非常不错,有一段时间甚至每一集节目播出之后都会登上微博的热搜引起网友们的广泛讨论,虽然在影视剧中的演出出色,但是在私底下她其实是一个很善于自黑的人,比如她参加小S的一个综艺节目[url=http://www.zhushu7.com/zsdzf/]竹鼠汤的做法大全[/url],在这位历来问题辛辣的主持人面前也丝[url=http://www.samoye1.cn/]萨摩耶性格[/url]毫不俱下风,常常会抛出很多[url=http://www.xiangyan6.com/]香烟网 [/url]有意思的梗,引得大家开怀大笑,而小S也在节目的末尾说她对杨幂改观[url=https://www.qiuyinba.top/]无土养蚯蚓[/url]很多,说说她是一个非常[url=http://www.mudanhuahua.com/]牡丹花什么时候开[/url]谦虚的一人。  而如果蜡像这件事情被大幂幂知道了,说不定在将来她参加某个节目中也会作为一个自己的黑料抛出来,到时候说[url=http://www.shuichanw.com/qyyz/]养殖青鱼喂的什么[/url]不定会在一起网友们的集体讨论呢。那么在蜡像这件事情上,你有觉得这个蜡像真的非常的像大头儿子吗,或者说,网友的调侃有引爆你[url=http://www.woman7.cn/]美颜/护肤/彩妆技巧[/url]的笑点吗?

我疯呀6 發表於 2019-7-21 12:04

原标题:游戏工委发布2019年Q1中国游戏产业报告 整体回升态势 中国音数协游戏工委发布日前发布了由《中国游戏产业报告》编撰工作[url=http://www.dongzaoya.com/]冬枣苗批发[/url]组撰写的2019年第一季度中国游戏产业报告。据报告显示,2019年一季度,中国游戏市场整体呈现回升的态势,中国自主研发游戏继续保持收入领先地位,占领超七成市场。  报告显示,2019年一季度,中国游戏市场整体呈现回升的态势,实际销[url=http://www.cnyangzhuren.com/rhyz/]如何科学养猪[/url]售收入达到584.4亿元,相比2018年同期增长47.4亿元,同比增长5.1%,环比增长8.8%。市场结构趋于稳定,用户规模继续扩大,已突破6.4亿人,同比增长6.7%,仍有一定上升空间。  另外,中国自主研发游戏实际销售收入占比呈波动上[url=http://www.jiaoyuedu.cn/]基础教育[/url]升趋势,从2018第一季度的76.0%上涨到今年第一季度的77.0%,相比2018年第四季度占比有所下降,但依旧保持市场收入的主导地位。  作为中国游戏市场最重要环节之一,2019年第一季度,移动游戏市场实际销售收入继续保持,实际销售收入和占比均[url=http://www.lunwen9.com/]论文网 [/url]占较大优势。而客户端游戏市场实际销售收入上升,但市场占比略微下降;网页游戏市场继续缩水,实际销售收入和市场占比均在下滑。 值得注意的是,2019年第一季度中国自主研发游戏海外总收入为30亿美元,占据企业收入的30.9%,成为中国游戏企业重要的收入来源。出海游戏中,三类游戏较受欢迎,分别为角色扮演类、策略类和多人竞技类(MOBA)游戏;这三类游戏的收入合计占据海外总收入的86.3%。   移动游戏市场  2019年第一季度,中国移动游戏市场实际销售收入为377.5亿元,环比增长8.5%,同比增长10.3%。尽管2018年第二季度中国移动游戏市场实际销售收入骤减,但总体仍呈增长趋势。移动游戏市场实际销售收入同比份额继续增加,占比为64.6%,相比于2018年年均增长率62.5%略有上升,与2018年第四季度的64.8%基本保持一致,移动游戏用户规模为6.2亿人,环比增长2.1%。 报告同时对收入前100的移动游戏产品分布进行了具体分析 2019年第一季度,中国移动游戏市场中,收入前100的移动游戏中角色扮演类游戏数量占比最高,达48.0%;策略类游戏数量占比为1[url=http://www.shiliujiejie.com/]番石榴怎么吃[/url]8.0%;卡牌类游戏数量占比为8.0%;休闲类游戏数量占比为8.0%;其余类型游戏数量共占比18.0%。与2018年游戏类型占比情况略有区别,角色扮演类、策略类游戏数量占比均提升。  2019年第一季度,中国移动游戏市场中,收[url=http://www.yueqi7.cn/dzq/]电子琴指法[/url]入前100移动游戏中角色扮演类游戏产品收入占比最高,达43.7%;多人竞技(MOBA)类游戏收入占比为23.9%;策略类游戏收入占比为11.7%;其余类型游戏收入共占比20.7%。移动游戏中各游戏类型的数量占比与收入占比之间不完全匹配[url=http://www.biguzhijia.com/bgjtff/]关于辟谷减肥的具体方法[/url],但角色扮演类游戏是移动游戏中最重要的类型,游戏数量和游戏收入均占绝对优势。 其它相关细分领域数据收集和内容阐述: 电子竞技市场  2019年第一季度,中国电子竞技游戏市场实际销售收入246.7亿元, 相比于2018年第四季度实际销售收入增长[url=http://www.tuyuanba.com/]土元养殖[/url]23.3亿元,环比增长10.4%,同比增长21.1%。中国电子竞技用户规模为4.4亿人,环比增长1.8%,同比增长12.8%。 2019年一季度,中国移动及客户端电子竞技游戏实际销售收入整体均呈稳步上升趋势。其中移动电子竞技游戏实际销售收入占比从2018第一季度的55.2%上涨到56.7%,高于2018年各季度,环比增长13.5%,同比增长24.5%,保持市场收入的主导地位,移动电子竞技游领先,整体稳步增长。 女性用户市场  2019年第一季度,中国游戏女性用户规模突破2.9亿人,中国游戏市场女性用户贡献的实际销售收入超129亿,占据中国游戏市场总收入的22.1%。 2018第一季度至2019第一季度期间,中国游戏女性用户规模占比在46%以下,贡献了22.1%的整体游戏市场收入,女性用户的平均游戏产品消费能力基本保持稳定,约为44.25元/季度。 二次元用户市场  2019年第一季度,中国二次元游戏市场用户规模达到1.07亿人,2019年第一季度市场实际销售收入达到50亿,占据中国游戏市场的8.8%。 2018第一季度至2019第一季度期间,中国二次元游戏用户规模占比1[url=http://www.huojihuoji.com/qthj/]青铜火鸡多久成年[/url]6.7%,贡献了8.8%的整体游戏收入,二次元游戏用户的平均游戏产品消费能[url=http://www.pianfangdq.com/bmpf/]咳嗽偏方[/url]力仍有较大的提升空间。

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